Il était une fois une très, très longue histoire...Mais chut, tout cela est une autre histoire!
 
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 Lureid, chef de clan méloïr

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Lureid, chef de clan méloïr Empty
MessageSujet: Lureid, chef de clan méloïr   Lureid, chef de clan méloïr I_icon_minitimeJeu 5 Juil - 20:39

The new Hero
    LIEN AVATAR 200*400 ::
    NOM :: Eishar
    PRÉNOM ::Lureid
    SURNOM :: Marcheur sombre
    ÂGE :: 23
    ORIENTATION SEXUELLE :: Bisexuel
    RACE :: Méloïr
    TERRE D'ORIGINE :: Désert cendré
    TERRE D’ACCUEIL :: Oasis
    SITUATION PROFESSIONNELLE :: Chef de clan

    OBJECTIFS ::

Ne jamais laisser perdre ses traditions et en apprendre plus sur les mystères du désert et tout ce qui a pu en sortir un jour ou l'autre. De plus, il dirige une des principales tribue de méloïr des déserts cendrés
Pouvoir & Arme
Description ici.
Erosion
En tant qu'être nocturne, il peut voir dans le noir.
Il détient les pouvoirs des shamans. Les cérémonies à la lune lui permettent de communiquer avec la mort. ces cérémonies lui permettent également de redonner la vie à un mort pendant une journée, en échange d'une autre vie. Au delà, les conséquences seraient funestes. Il ne peut cependant le faire qu'une fois tous les dix ans pendant une cérémonie bien précise. Il connait également la date et la façon dont vont mourir ceux auxquels il a pu regarder le fond de l'âme. il peut invoquer les esprits du désert et les anciens morts ainsi que les êtres de la lune, toujours lors de ces rituels nocturnes spécifiques. Il ne peut le faire qu'une fois par an, lors du solstice d'hiver, pour célébrer le jour le plus court de l'année. Les rayons de la lune sont une nourriture pour lui, il n'a pas besoin de manger.
Il détient une lame courbe qu'il détient de sa mère ainsi que le bâton de shaman et chef de clan. Ce bâton lui est indispensable pour pouvoir se servir de son pouvoir de shaman. Sa lame, affectée par les énergies circulant dans le clan, peut soigner un mourant en donnant les vies qu'elle a pu prendre. Elle peut également prendre la vie d'une personne qu'elle a déjà blessé. Mais la santé de Lureid s'en retrouve altérée car prendre des vies de cette manière influe gravement sur son esprit et ses pouvoirs. Sa qualité de shaman lui permet en dernier lieu d'avoir la connaissance de l’emplacement de toute vie dans le désert. Il peut, en tant que shaman, prendre la vie des mourants, car ils sont entre deux mondes et deviennent beaucoup plus réceptifs aux pouvoirs des méloïrs. Il détient tous les pouvoirs sur la vie et la mort des méloïrs mais se refuse à employer les plus mortels d'entre eux car il n'aime pas prendre des vies inutilement. Quand il devient enragé, pour protéger son village, les esprits des morts le possèdent et libèrent de puissants maléfice que lui même ignore. Se faire posséder le brisera mentalement pendant plusieurs mois.
Il peut canaliser en lui l'esprit d'un mort pour bien des raisons: révéler des secrets, comprendre l'histoire, délivrer un message, récupérer le savoir de la personne décédée. Cependant, il ne peut canaliser l'esprit qu'une fois pendant une heure, au delà, l'esprit sera définitivement rendu aux flux de la mort et de la vie.
Physique
Description ici.
1 mètre 70 pour 60 kilos, sa peau est mate, ses cheveux sombres sont coiffés en tresses longues. Il ne porte aucun vêtement de peau, seulement des tissus fabriqués par ses compagnons. Il est fin et ses yeux sont d'un jaune ambre profond. Des tatouages tribaux lui parcourent le corps le reconnaissant comme shaman de la tribu.
Caractère
Description ici.
Plutôt enjoué quand il n'est pas en plein rituel, il prend très au sérieux les coutumes de ses ancêtres. Il souhaite veiller sur sa tribu. Être shaman lui plait mais son rôle de chef l'empêche de s'adonner souvent aux longues marches qu'il aime tellement. Il n’accueillera pas mal un visiteur étranger à la tribu. Ceux qui leur voudront du mal devront goûter à sa partie enragée, qui lui permettra d'invoquer les esprits de morts qui s'en prendront à celui ou celle qui menacera les siens. Cependant, il perd tout contrôle et sa personnalité n'est plus la même. Son seul but sera d'éradiquer la menace. il a horreur de prendre des vies par la violence. il n'est pas hostile à Abbadon.

Histoire
Description ici.
Fils d'une des gardiennes du clan, il en a hérité le savoir et les capacités. désigné successeur à la naissance par le précédant shaman, il est né lors du solstice d'hiver, le jour le plus court de l'année. Son père est parti durant de longues périodes en solitaire suivre les volontés des anciens et recherchant les origines de ce monde. Lui et son fils ne se sont jamais rencontré.
Il a été formé depuis sa plus tendre enfance aux rites et aux rôles de shamans, désigné dès la naissance pour être le successeur par le conseil des morts, les esprits gardiens
Lureid n'a pas encore d'épouse officielle mais il est fortement attiré par une des protectrices du clan, une des novices.
Il a déjà libéré sa colère lors d'une attaque de pillards ce qui lui a valu de tenir le lit pendant six mois et une profonde tristesse car il a pris la vie de chaque membre de l'expédition de pillards, qui les avait attaqué lors d'un rituel à la pleine lune. Son esprit est très fragile depuis cette possession, qui l'a rendu instable, sensible et imprévisible. Du moins, lors des combats. Ses pouvoirs sont puissants, mais il ne les maîtrise pas de son propre chef, il a besoin de "l'aide" des esprits de shamans pour lui permettre d'en libérer le plein potentiel.
Aujourd'hui, il n'aspire qu'à pouvoir mener tranquillement ses recherches et sa vie de chaman. La plupart du temps, il est occupé à remplir son devoir en guidant les morts vers l'autre côté. Son autre but est de comprendre toute la nature des titans, êtres hors du temps, exclus de la vie et de la mort, qui vivent, sans que la mort n'aie la moindre prise sur eux. Les comprendre sera son plus grand souhait, ainsi que de découvrir les esprits et les grandes ruines du désert, car il poursuit son père, perdu dans le sable du désert.


Behind the Mask...
Son esprit est parfois instable depuis l'attaque. Ses pouvoirs de mort peuvent de déchaîner s'il ressens du danger, mais les morts fragilisent sa personnalité, ce qui peut le plonger dans une fureur sans nom.
    CODE :: (Avez-vous vos papiers ?! Le code, SVP !) Un Comrade ne se roulant pas dans la boue n'est pas un Comrade !
    AVIS :: (Votre première appréciation, comme ça, vite fait, bien fait ?) Se familiariser avec cet univers est un peu long mais la diversité est agréable
    NIVEAU :: (Pensez-vous être débutant, confirmé, un as des as ?) Grand débutant
    CONNAISSANCE :: (Dites nous tout ! Comment êtes-vous tombé ici ?) Communiqué de presse
    MORE :: (Un dernier mot à ajouter avant que votre sort ne soit jeté ?)
Mon premier forum rp, j'ai hâte de voir ça =)
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Lureid, chef de clan méloïr

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