La Conteuse Nobles
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| Sujet: Verden'shop Dim 24 Juil - 19:24 | |
| Le magasin va se remplir petit à petit selon les idées et puis aussi les stocks des différents produis.Venez y régulièrement pour voir toutes les nouveautés et peut être parfois pouvoir faire des affaires | Elecsirs: - Cicatrisant : quelques gouttes sur une plait et elle cicatrise sans trop de mal et rapidement.
Prix : 20 argents
- Invisibilité : étaler ce liquide sur du tissus, des objets ou même votre peau et vous serez invisible aux yeux des autres enfin jusqu’à que le produit finisse d’agir.
Prix :30 argents
- potion Félinart : Elle fait pousser des poiles de chats dans la gorge de celui qui la boit
Prix : 35 argents
| Marchandises provenant des réserves- Fiole vitale : Permet de cicatriser toute plaies peu profonde. Le goût est infect mais bon... (mets 5 minutes à agir)
coût : 10 argents/ 25 pour 3 fioles
- Fiole vitale (L) : Permet de cicatriser toute plaie peu profonde ainsi que les contusions et les saignements abondants (mets 5 minutes à agir)
coût : 25 argents/ 70 pour 3 fioles
- Fiole de rapidité : Vous donne du peps et tu tonus et vous permet de courir 3 fois plus vite durant 2 minutes (le freinage est difficile, donc, éviter les tournant lorsque vous êtes en pleine course)
coût : 15 argents/ 40 pour 3 fioles
- Fiole d'agilité : Accroît vos réflexe ainsi que la précision de vos mouvement pour 2 minutes
coût : 20 argents/50 pour 3 fioles
- Fiole de force : Accroît vos capacités physique en décuplant la force de vos muscles par pour une durée de quelques minutes
coût : 30 argents/75 pour 3 fioles
- Fiole de résistance : Rend votre corps plus résistant face au sort magique pour 5 minutes (il ne vous immunise pas, donc, prenez garde)
coût : 15 argents/40 pour 3 fioles
- Fiole de la peau de pierre : Durcit votre peau et vous rends insensible au dégâts tranchant et perçants, par contre, elle vous ralentis et vous rends très sensible au marteau et autres armes contondantes pour5 minutes
coût : 15 argents/40 pour 3 fioles Marchandises en provenance de Meon Cereannor | plantes:- herbe de Kouya : elle permet de se désaltérer en mâchant leur bout
Prix : 25 argents
| Marchandises provenant des réserves
| Divers :
- Pain : Du pain, tout frais tout chaud, n'importe quelle aventurier en a besoin
coût : 3 argents
- Eau (1 L) : Nécessaire à la vie, la gourde est offerte avec
coût : 6 argents avec la gourde/ 1 argent si vous avez le récipient
| Fromage : Pour casser la croûte si vous en avez marre du pain, si jamais vous n'aimez pas, pas la peine d'en faire tout un fromage... coût : 5 argents
Saucisson : Provenance : porc des jungles Calibannes, délicieux et facile à emporter coût : 8 argents Marchandises en provenance de Meon Cereannor
Le coffre abyssale: Voici un petit coffre de 3cm². Petit mais étonnamment grand, il peux contenir des centaines de bijoux sans jamais être rempli! Prix: 25 argents
Le cristal Lapilazuli: Permet de trouver l'objet que vous désirez dans un espace clos comme une pièce, un terroir ou un coffre. -s'utilise un nombre de fois indéfinie- Prix: 45 argents | - L'armure d'Héloïse: Créé par les fées, elle permet à la personne qui la porte, homme ou femme, d'avoir l'apparence divine d'une exquise beauté féminine.
Prix: 80 argents
- les bottes Cilèste: En les mettant à vos pieds, vous sauterez haut comme une sauterelle à échelle humain.
Prix: 47 argents
| Marchandises en provenance de Yumemi | Arme:
- L'épée de vie: de la forme d'un poignard, elle permet d'absorber les blessures, et au bout de 100 petite blessures guérie, elle deviendra énorme en déchargent tout ce qu'elle a aspiré en une seul fois devenant une attaque vraiment puissante puis reprend la forme d'un simple poignard
Prix: 200 argents
- Double face: Acheter cette magnifique épée qui devient, quand vous le souhaitez, une ache. (à part sa transformation, elle n'a rien de spécial, juste assez tranchante pour blesser quelqu'un)
Prix:100 argents
| Marchandises en provenance de Yumemi - Épée en fer : Rien de spécial
coût : 40 argents
- Hachette en fer : Rien de spécial
coût : 40 argents
- Lance en fer : Rien de spécial
coût : 40 argents
- Massue en fer : Rien de spécial
coût : 40 argents
- Fléau en fer : Rien de spécial
coût : 45 argents
- Claymore en fer (2M) : Rien de spécial
coût : 70 argents
- Hache en fer (2M) : Rien de spécial
coût : 80 argents
- Lame bâtarde de feu : Brûle vos ennemis au contact (nécessite un minimum d'énergie magique)
coût : 250 argents
- Claymore D'Albion (2M) : Inflige des dégâts aquatique, très efficace face à des monstres ardents (nécessite un minimum d'énergie magique)
coût : 360 argents
- Flèches : Rien de spécial
coût : 30 pour 50 flèches
- Flèches incendiaire : produise une étincelle au contact et libère une petite quantité de produit inflammable ainsi qu'une étincelle lui faisant prendre feu
coût : 150 pour 50 flèches
- Balles : Rien de spécial
coût : 50 pour 25 balles Marchandises en provenance de Meon Cereannor |
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